召唤和合成2梅莉安消除攻略
·2022/11/29 06:02 浏览次数: TGA:
目前,有很多朋友对召唤和合成2梅丽安消除策略感兴趣,所以方舟辅助也收集了一些最新消息,关于介绍相关信息与您分享,我希望您会喜欢哦。
梅丽安是召唤与合成2中擅长消除蓝色的英雄。许多朋友不知道如何使用它。今天,小编给大家带来了召唤与合成2梅丽安的技巧分享。让我们向下看。
召唤和合成2梅莉安消除攻略
一、刷开局
1.第一步是消除该领域,而不触发连续消失。如果触发大量连续消失,则直接重新打开。因为第一步只刷一个领域,触发连续消失不仅不能返回蓝色,而且会使许多绿色棋子分散在沙盘上,严重阻碍第二步消除五个领域。
2.第二步有5个领域,最好消除4个以上(3个也可以)。此时被动5级以上,达不到就重新开放。
完成上述两个步骤后,平均每个步骤/每个磷火只需消除一个领域,就可以在七个步骤内达到12级被动440 蓝色完成启动。如果连续两步未能消除该领域,则重新开放。
3.新手七步启动后,可以在第八步开始程序化操作:蓝440 而且领域数量不低于5时,如果蓝量不足,会拖动领域内的棋子,循环往复,最后一步会多次留下95蓝,荒芜复生 灵引合成大哥。
若贪一点,看440蓝以上,看有没有机会拖延 消除三个以上领域,确保蓝量不溢出 (见第三节算蓝量),如果可行,先拖,下一步再共享。
事实上,七步启动已经是一个很好的开始,休闲玩家也可以选择八/九步启动。
二、规则沙盘
1.第一次共享后,底部会有三个大哥(还没长大的),尽量让三个大哥在沙盘边缘,让剩下的沙盘形成更规则的方形。因为剩下的沙盘越规则,越有利于共享后的连续消除,越能消除领域,越不容易卡住。如果大哥位置偏离,用磷火移动。移动越早越好。
2.磷火仍然优先消除该领域。只有当磷火充足或磷火无法消除该领域时,才能用来移动大哥。
三、算被动
当被动等级为6倍时,回复剩余能量的10%并降低磷火。
情况1:被动等级为35,差1级至36级。若此时蓝量为460,场上只剩下两个领域。
只剩下两个领域,不应该一起使用,而应该尽可能多地使用。拖出领域的棋子可以回到20蓝,消耗步数后固定回到10蓝(所有英雄都是这样),这是490蓝。如果顺便消除领域,被动回到10%,也就是49蓝,浪费39蓝的巨大损失,所以要避免同时消除领域。
情形1.1:蓝量423,其余条件与情况1相同。
当一个领域被消除时,蓝色量为423 拖的20 固定回的10 消除领域的7 被动回10%的46=506,溢出6点蓝,可以接受(再多也不行),考虑拖延 消除一个领域。但实际情况可能并不理想,如果场上有3或4个领域,就要考虑拖延 消除一个领域是否会导致更多的领域被消除,然后浪费太多的能量。若这种可能性较大,则只拖不消除领域。
情况2:被动等级为37,蓝量为440,场上有1磷火,3个领域,使用磷火只有50%可能消除1个领域。
440蓝以上可以放在一起,但是场上只有3个领域,数量太少,所以这一轮不一起,下一轮一开始就一起放。被动等级为37,距离(升6)还有5级,下一轮不能升5级。 (运气好)而且这一轮磷火只有50%的概率在1个领域消失,收入在0.5个领域不高,所以磷火不应该用,而应该留到下一轮,防止共享后运气不好。
情形2.1:磷火必须消除1个领域,其余情况与情况2相同。
此时磷火收入为1,应使用。
情形2.2:场上有2磷火,其余与情况2相同。
试图用磷火消除该领域。只需留一个防卡盘。
四、用磷火
使用磷火后,原磷火所在的格子变空,上棋子掉落,影响后续消除。
如果只需要拖出一个棋子A就可以消除某个领域,那么就不需要用磷火来消除这个领域,在其他地方使用磷火可以杀死两只鸟,比如双消除领域。
2.使用磷火后,沙盘的领域位置将全部刷新。如果该领域刷在磷火上,使用其他磷火后,磷火上的领域将不会刷新位置,并且仍在原地,这将被占用和浪费 (消除的可能性为0),因此带领域磷火优先。
3.消除带领域的磷火,导致磷火掉落,磷火位置变化,领域位置保持不变。当使用其他磷火时,该领域的位置可以改变。
4.磷火会像大哥一样沉下去。为了规范剩余沙盘,优先使用大哥列出的磷火。
5.磷火数量不少于2个,当磷火不能消除该领域时,尽量多合棋子多合绿,但无脑消除。注意磷火合成棋子引起的连续消除。磷火多消棋子多消绿的本质是绿棋子少,会卡盘,阻碍消除领域。用磷火消除4绿<用磷火消2绿 磷火消除2绿后,导致3绿合成。
6.磷火用途按优先级从高到低排序:消除领域 > 挪大哥规整沙盘 > 留着防卡盘 > (如果磷火数不少于2,则必须使用一次,考虑以下用途) 多合棋子多合绿棋子触发三绿以上连消 > 多合棋子多合绿棋子,尽量触发多消或消失 > 合成不能通过拖自合成3绿以上(如L型,一列2绿一列1绿,这三绿不能通过拖来合成蓝。或V型,第二绿在第一绿的右下方,第三绿在第二绿的右上方,要拖两次才能合成,难度很大) > 尽量触发多消连消 > 去掉碍眼的棋子 准备下一个拖消领域 (例如,某一列依次为棋子A1 B1 A2 B2 A3,对B19宫格范围内B使用磷火时,列变成磷火A1 A2 B2 A3,如果磷火刷在下一轮的四个棋子上,你可以再次使用它B2去掉消除领域)。
7.磷火可以是3绿或2绿 3白合成蓝色棋子,可以赚取一些形态值。
五、创造拖消条件
1.如果一列有两个棋子带领域,无论哪一列可以消除相同数量的领域,则优先减少形态棋子,并尽可能将高形态棋子留给共享。
2.优先拖动底部的棋子,因为如果拖出棋子后不能消除,落在这个位置的棋子的形态值 6.也就是说,白色会变绿,很难与掉落的白棋子连续消失,所以让它落在底部。
六、只拖不换位
1.换位不回蓝,拖可回20蓝。消除1领域回7蓝,换位消除3领域回21蓝,只比拖多1蓝,但拖送少4个领域,很亏。
2.只有在换位比拖多消除4个领域时才考虑换位。多消除5个领域时,无脑换位。
比如拖能消除1领域,换位能消除5领域,换位能消除6领域,换位能明显占主导地位。
然而,换位可以消除四个领域是非常罕见的,所以几乎没有必要考虑换位,拖动就完成了。在同样的情况下,优先拖白色,可以拖绿色,尽量不要拖蓝色,如果领域刷在紫色或没有领域可以拖,用荒凉的复活点亮一个。
七、平均大哥形态
如果沙盘小,注意三个大哥的平均形态值。比如大哥A是史诗437点,大哥B是传说25点,大哥C是传说111点。如果大哥A还没有到达传说的最后一步,就会失去三传说和超传说的600多点形态值。这种情况发生时,要优先拖B类和C类,尽量把A留在球场上。
八、与共救卡盘
1.蓝色的数量在400到410之间。可以合理地说,它不应该用于共享。但是,如果盘子太乱,同一块棋子就不是很紧挨着。有很多领域,没有磷和火灾紧急情况。距离被动升级6级还有很长的路要走。预计2步内拖不能消除该领域。当满足上述所有条件时,可考虑使用和共享救援。
2.蓝量低于440,被动回归蓝色,只能急救,不能常用。如果蓝量较低,只能根据第七条创造拖延条件,然后根据情况进行救援。
三、双核梅也是如此。合并三个传说后,如果领域刷得好(灵引可以覆盖三个传说棋子),直接灵引;如果领域刷得不好,等440蓝以上荒芜复生 灵引。然后等领域刚好刷在超传说大哥身上的时候再拖出去;如果领域刷得不好,就等440蓝以上再拖出给大哥荒芜复生。记得不要等太久,合成大哥和拖出大哥在同一轮,只有这样大哥才能同时吃合成和拖出分。
4.自有沙盘步数耗尽后,精英以上的棋子会自动召唤并产生十字爆炸,所以单核不需要拖出大哥,双核只需要拖出第一个大哥。最后一步被引导后,尽量把精英棋子结合起来(优先考虑同类型的大哥)。
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