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召唤与合成2樱哉技能机制清单

召唤与合成2樱哉技能机制清单

目前很多朋友对召唤合成2樱哉技能的介绍很感兴趣,所以Scum辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。

召唤与合成2樱哉技能机制清单

樱哉是召唤与合成2中的英雄,擅长摆盘多消。很多朋友不知道樱哉的技能是什么。以下小系列将为您带来召唤与合成2樱哉技能机制清单,希望对您有所帮助。

召唤与合成2樱哉技能机制清单

以下是90级樱哉的数据,包括所有正确的主动和被动描述和隐藏机制。

一、天赋(被动)技能

1.固有被动:多消后给5个领域。这种被动,一步无限触发。

2.仔细思考:拆卸等于烟斗、回能、领域三个被动。

回能:无限条件,每步额外给(烟斗等级-3)点能量,最高10点。也就是说,13级烟斗最大。

领域:多消后给 (烟斗等级-3) 一步至多触发两次领域。

烟斗:核心被动,场上形态值加成(基本形态见形态表)。

每波最多增加一级烟斗等级。

相应的公式:消除棋子的基本形式 * ( 消除数 - 2 ) 消除棋子的基本形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成。400%的烟斗加成是4。

在实际合成中,烟斗加成的部分会先跳出来, 消除棋子的基本形态 * ( 消除数 - 2 ) * 烟斗加成 这部分(向下取整)。然后跳出正常的多消奖励。 消除棋子的基本形态 * ( 消除数 - 2 )。

15级烟斗可直接用作 基础形态 * ( 消除数 - 2 )* 5。

3.虔诚:拆开等于两个被动,虔诚,回能。

虔诚用完了结束这一步,然后送一步,最多送12步。因为步数会结束,也会触发回能/领域/沙盘的特性。所以下面提到XX步烟斗时,也会计入虔诚被动赠送的步数,避免不必要的麻烦。

虔诚可以简单地理解为:一个虔诚的蓝色棋子。描述的交换不会消除合作伙伴的形式值增加6点,即两个白色棋子,一个绿色,两个蓝色(两步两蓝色)

回能:触发虔诚后,每步多送15点能量。

二、主动技能

1.召唤:共四个,每次使用后都会进入一波消除(可以增加烟斗等级)。

神谕:80能耗,无形值加成,直接召唤绿色及以上棋子。

信徒选召:80耗能,无形值加成,直接召唤各个领域的棋子。召唤后不会消耗领域(一步可以多次召唤)。

秩序和谐,能耗56。选择任何沙盘中的棋子,增加10个额外的形态值并召唤。如果棋子在该领域,它将返还一半的能量。然后沙盘破坏了重组。一步内反复使用能量消耗增加。

呼告令,35能耗。选择任何沙盘格内棋子,增加5点(领域10点)的额外形态值并召唤。一步之内反复使用能量消耗增加。

2.策划:60耗能,任何交换领域的所有棋子。

策划这个技能比较特殊。沙盘越大越强。

比如21级沙盘共6*6 3=39个沙盘格,假设有30个白色棋子(三个棋子各10个),满领域策划后至少可以提供3个绿色(每个棋子各一个),即3步策划远大于3个蓝色。沙盘越大,蓝色越多。

3.降临:15能耗。产生10个领域,一步内反复使用能耗增加。

4.无暇祈祷:35耗能。使用后消除判断。 1 (多消评分 1)

没有时间祈祷,只会影响一组的消除,优先考虑最左边和最上面的一组(无论是三消还是多消)。

三、领域覆盖

1.樱哉被动提供的领域很多,主动只有提供的领域,主要是被动。

只有在最后一步消失后,下一步才会有一个领域。每一步都在开始。

在交换一次领域的棋子后,所有领域都会消失,而不使用主动技能。

一般来说,虔诚的下一步是没有领域的。除非虔诚被四绿四蓝消除。这部分理论上没有影响,实战要注意。

2.被动主要由固有的被动和仔细的思考提供。假设M组棋子在最后一步被消除,

当 M > 2 下一步生成的领域数是 5M (烟斗等级 - 3)* 2;

当 M ≤ 2 下一步生成的领域数是 5M (烟斗等级 - 3)M = (烟斗等级 2)M;

因为在一般的实际操作中,我们可以控制的多消费次数也是两次。因此,从公式的角度来看,当你的沙盘等级提高时,你的烟斗等级等级的方法。

比如30级沙盘有48个沙盘格,15级烟斗只能提供34个领域(差14个领域填满,可能需要两次来弥补),17级烟斗提供38个领域(差10个领域填满,一次就够了)。一轮降临时,使用次数越多,能耗越大。未来30级沙盘可能真的需要17个烟斗来减少这部分不必要的损失(或者考虑赌脸,多一组消费)。

四、技能联动

从被动开始。我们可以看到,樱花提高形态价值的方法是依靠烟斗,而烟斗的消除评分和奖金的意义也很简单:尽可能合成高形式的棋子,尽可能高形式的消除。因此,积极的搭配也应该集中在这一点上。

1.先说召唤技能。

评价:纯召唤只考虑信徒的选举(量大)。在某些特殊情况下,秩序调和和和呼的命令可以作为节省一步(使用后增加一波,可以提高一级烟斗的等级),但目前还不如到来,没有时间来。

召唤技能的常见问题:它会召唤大量的棋子,包括高形式的棋子。这与烟斗(保留高形式的棋子以消除更多)有点冲突。因此,召唤技能只能在大量能量/部分沙盘特征的情况下使用。

在能量大/部分沙盘特性的情况下,一般有11~15级烟斗,一两组棋子有30个 该领域基本上可以覆盖整个沙盘。

由于领域覆盖率高,与信徒相比,神谕的能量消耗相同,但神谕召唤较少(信徒可以依靠上一步刷大量领域),同一步多次召唤效果较差(从第二次召唤开始,绿色棋子不多),只能说不好。

四消白,11级烟斗奖励5点形态值奖励,订单调和、呼叫令额外形态值触发条件后才有10点,加成真的很差。而且这两个只能召唤一个,大概只有秩序调和打乱沙盘才有意义。

2.策划:核心主动

领域越多,主动性就越强。上面还提到了领域覆盖,基本上后期可以随意消除两组覆盖整个沙盘,从而实现整个沙盘中棋子的任意交换,俗称摆盘。

摆盘最大的好处是不仅可以保证高形态棋子吃烟斗,还可以保证下一个领域覆盖整个沙盘。另外,能耗低,十几轮就能不断策划。

需要注意的是,由于虔诚是直接结束回合(即可能只有一组多消费,领域覆盖率较低),因此只能单独考虑整个领域的要求。

假设剩余R回合,回能20点/回合,当能量满足时 40(R-1) 60 = 40R 20点,剩下的R回合可以无限筹划。

三、无暇祈祷:

核心主动。上面解释了机制。这个判断主要是多消分。 1.13级烟斗开始时少合1紫,相当于节省3~5步。

4、降临:

主要提高领域覆盖率,一般与策划、信徒选择和使用相匹配。由于能耗低,一般1~3次的消耗量不大,提供的领域数量也是所有英雄中最多的。别说了,强就完了。

五、能量循环

回能速度:我们可以将樱哉的回能分为两部分,它们提供的能量是独立的。

1.第一部分:固定部分(与烟斗等级有关)。

【被动 - 提供额外的(烟斗等级) -3)点回能,最高10点,即13级烟斗10点回能。

所有英雄都有,每步固定回10点能量。

以上两部分组成第一部分,13级烟斗最大20点/回合。

2.第二部分:与虔诚的使用次数有关。所有步骤完成后,使用X次虔诚,可提供15次X点能不受烟斗等级的影响。

循环计算:

假设剩余R回合,回能20点/回合,如果考虑无限策划,当能量满足时 40(R-1) 60 = 40R 20点,剩下的R回合可以无限筹划。

如果你考虑完全消除它,你必须计算虔诚和计划之间的能量循环。由于13级烟斗能量回收最大,能量循环主要有两个问题:

Q1:我几步到13个烟斗更合适?

A1:这部分主要影响第一部分的回能。鉴于9级烟斗刷开局容易,只讨论10~13级烟斗。

假设10~13烟斗有10步,极端情况是第4步到达13烟斗(回能17 18 19 20*7)和第10步到达13个烟斗(17)*7 18 19 20)可以看出,这两种情况最多能量差距为18点,差距不大。

能量差距不会影响多次规划,所以可以算是固定值。但是几步13级烟斗对规划次数影响很大,建议结合实际情况查看。

Q2:我用几次虔诚比较合适?

A2:这部分主要影响第二部分。思考清楚这部分并不复杂。

回能的第一部分Q1.其实差距不大,但为了方便起见,这里选择15步(含虔诚被动白送)到13级烟斗,假设能量回到260点(略低于实际)。

假设步数为S,虔诚的次数是X,两者都计入虔诚被动白送。

可支配能量 = 初始100 前15步13级烟斗回26 13级烟斗后剩余步数回能(S-15)*20 虔诚15X - 假设6次无暇祈祷6次*30;

简化,可支配能量 = 20S 15X - 120。

假设全部用于策划(60能量一次)Y,则 60Y = 20S 15X - 120,并且Y ≤ (S-15-X),因为计划和虔诚的步数不能超过总步数。有几点需要注意,

步数S应计入虔诚被动给出的步数(可以是第一盘的基础48 虔诚提供12,也可以是20级沙盘加上虔诚被动的100步,根据自己的需要计算)。

S-15的意思是,15步(包括虔诚和被动的)到达13级烟斗,这部分根据实际情况进行更改。同样的回报能量略低于实际情况(为了整合)。

根据这两个等式,可以得出理论上最好的筹划数和虔诚数。

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