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重生工作室:《APEX辅助》第二年将重点介绍创新(apex 重生工作室)

重生工作室:《APEX辅助》第二年将重点介绍创新

目前,重生工作室有很多朋友:《APEX辅助第二年将专注于创新,对这个介绍信息更感兴趣,所以APEX辅助还收集了一些最新消息apex 与大家分享重生工作室介绍的相关信息,希望大家喜欢哦。

重生工作室的大逃亡《Apex前辈《堡垒之夜》和《辅助》《PUBG》在市场的压力下,它成功地分享了市场份额,并迎来了一周年纪念日。现在已经进入了第四个赛季,增加了四个新英雄和一些武器。然而,重生工作室并不满足于这样的更新步骤,他们说他们将在第二年进入全面创新的阶段。

重生工作室:《APEX辅助》第二年将重点介绍创新

重生工作室COO Dusty Welch在一次采访中,他表示将推出新产品IP第一年,团队确实在寻找节奏,维护玩家的日常游戏环境,第二年是时候发挥重生工作室的优势了。

许多大型逃生游戏只有多人模式。我想带来一些新的东西。我们认为,通过讲故事,玩家比干巴巴的重复游戏游戏要好得多,才能真正理解和关心游戏背景,并通过讲故事与某个角色建立情感联系。玩家沉浸在故事和相互联系中,更好地理解如何相互配合。

重生工作室:《APEX辅助》第二年将重点介绍创新

此外,官方还谈到了一个玩家声音很大的功能,即一些限时活动的常驻化。我们确实从限时模式中获得了很多有价值的信息,可以看到这对游戏和玩家基础的影响,比如单排和当前回归的双排。

我们理解玩家希望这些模式成为常驻玩法,但我们需要确保引入的环境是健康的,不会影响游戏的其他精彩部分。最重要的是,我们必须权衡分割玩家群体的风险。我们必须确保所有玩家都能有效地在任何模式下找到匹配,而不是让一些玩家

这显然是从《泰坦陨落2》中重生学到的,其多人游戏模式的人气差距巨大,现在只有Attrition歼灭模式可以排到人。

《Apex现已登录辅助PC、Xbox、PS情人节将于本周结束。

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