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dread hunger辅助:2022年上半年全球手机游戏厂

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Sensor Tower 一份新报告称,全球前1% 2022年游戏发行商 270年上半年创造 收入1亿美元。

今年前六个月,这460 家公司占消费者支出的93%。 而同期剩余 移动游戏市场总收入的7%是20% 收入为4.6万美元 家庭游戏发行商。

此外,该分析公司表示,对于所有应用程序,排名前1800 的发行商占2022 年上半年所有收入的91%。 今年上半年,他们共积累了420 亿美元。 剩余 9% 市场份额来自消费者支出 40 亿美元。

根据下载量统计,在所有应用中 1%的应用占总下载量的1% 79%,达 570 一亿次;游戏应用 1% 游戏占下载量的总数 79%,达 220 亿次。

然而根据 Sensor Tower这些顶级发行商的数据正在下降,这反映出每月活跃用户也在下降。 Usage Intelligence数据统计,Facebook 和 YouTube 等待公司的应用 2022 年 Q2 的 MAU增长率分别为 0% 和 -1%。

以上是全球观点:最新报告:介绍2022年上半年全球手机游戏厂商总收入占93%的1%。dread hunger上传辅助用户,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源