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全球:耻辱导演想做上帝偷4银翼杀手和盗窃游戏

全球:耻辱导演想做上帝偷4银翼杀手和盗窃游戏

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全球:耻辱导演想做上帝偷4银翼杀手和盗窃游戏【资料图】

耻辱系列开发商Arkane创意总监Harvey Smith最近接受了外媒NME在采访中,他透露了三款他终没有开发的游戏,包括1995年的银翼杀手游戏、神偷4和阿尔·帕西诺和罗伯特·沉浸模拟游戏由德尼罗主演。

Smith显然是沉浸式模拟游戏的粉丝,这是大多数Arkane游戏的主要部分。Harvey Smith大部分的宣传游戏都属于这一类也就不足为奇了。《偷》系列是定义沉浸式模拟游戏类型的杰作之一,最终在2014年从Eidos蒙特利尔开发了新作《神偷4》。

虽然采访没有透露太多关于银翼杀手的细节,但毫无疑问,最有趣的是沉浸式模拟电影《盗火线》。Smith这款游戏将具有沉浸式模拟价值。

虽然这三款游戏都没有问世,但是Smith作为《耻辱》系列和Arkane即将发行的《红霞岛》创意总监。在采访中,Smith还说《耻辱》最初是忍者游戏,当Smith加入时,Bethesda同意他放弃忍者游戏的想法。

以上是全球关注:《耻辱》导演曾想介绍《神盗4》、《银翼杀手》和《盗火线》游戏。本文由航海狼人杀戮辅助用户上传。如有侵权行为,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源