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破月勇者指挥官浅谈 阵容推荐版本

破月勇者指挥官浅谈

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作为一款全新的桌面模拟战棋游戏,现在是破月勇者入坑的好时机。新手期过后,很多玩家陷入了简单的迷茫:现在强势阵容是什么样子的?我想用哪个阵容?今天就来说说破月勇者天梯流行的阵容。

破月勇者指挥官浅谈 阵容推荐版本(资料图片仅供参考)

指挥官评级

目前,埃克斯特利尔、扎克斯加卡尔和阿斯特拉是游戏中共有三名开放的指挥官。

环境的定义无疑是阿斯特拉。由于技能的盈利效果非常显著,阿斯特拉的运营流或快速攻击店的场流非常流行。在这样的环境下,阿斯特拉有很多内战。

由于技能的原因,埃克斯特利尔不仅可以打铁桶阵地战,让阿斯特拉无法开始,还可以灵活运用被动技能的盾牌和旋风切割的高伤直接切割对面指挥官,成为唯一能对付阿斯特拉的指挥官,很多玩家都喜欢骑士。

在目前的版本中,扎克斯加卡尔的技能略显鸡肋。在大量阿斯特拉存在的情况下,很难应付阿斯特拉的军队,这似乎是紧张的。目前,扎克斯加卡尔的版本很难被推荐用于得分。

阿斯特拉

作为当前版本的姐姐,阿斯特拉的技能成本非常平滑,也有技能可以让新的棋子直接行动。战术选择非常深入,非常标准的攻击和撤退,低技能成本也非常简单和容易使用。

首先带来的是阿斯特拉非常王道的运营阵容。这个阵容里的棋子大部分都有控场作用,比如圣盾哨塔,守护者可以范围保护自己的单位,救援号和缝纫机器人可以为自己为自己的单位提供电池寿命。提普仍然是最好的输出核心,在控制场地和电池寿命的帮助下,它可以相对简单地维护它,配合阿斯特拉的技能,这个阵容可以快速传播,创造牢不可破的阵地后,胜利在望。

在早期阶段,毒虫和阿斯特拉可以简单地点击对方困难的棋子,或者马克西姆斯可以灵活地玩游击和拉对方。

相对重要的是,在早期阶段,低成本棋子的攻击最好与阿斯特拉合作,点击对方的单位。当阿斯特拉成功杀死对方单位时,他可以直接将球员补充到舰桥上,这相当于净收入三笔费用,这可以很容易地使整个阵容系统流动。

这是阿斯特拉的另一个阵容,成本相对较高,因为有四个棋子没有普通的攻击能力,也就是说,如果你想发挥作用,你必须支付使用他们技能的费用。

这个阵容的打法更像是纯收费:只要有技能就要用,最好把舰桥的棋子降低到0或者1,低成本召唤,然后用额外的成本支付启动技能,获得优势。

这个阵容比第一个阵容更臃肿,但是因为AOE在面对快速铺流的阵容时,能够1卡平对方的所有优势。

埃克斯特利尔

埃克斯特利尔的被动是在打破对方的单位时,随机为自己的单位设置一个希望盾。需要注意的是,这个希望盾可以为一个单位重复使用。因此,如果埃克斯特利尔在早期进攻,很容易滚雪球。只要他不断打破对方的单位,的单位,他就能给自己施加更多的希望盾,对方就更难反击自己。

这是目前环境中流行的埃克斯特利尔阵容,整体成本分布相对平衡。大多数低成本棋子都有特殊的能力,高成本棋子基本上是一个可以在拍摄中发挥作用的单位。整体阵容清晰活泼。

由于花蜜怪的存在,这个阵容在阵地战中非常强大。如果前期有小劣势,可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置搭建一条坚固的防线,稍微休息一下,然后进攻。

需要注意的是,埃克斯特利尔是一个典型的指挥官,比阿斯特拉更容易上手,更难精通。

与阿斯特拉丰富的赚钱能力相比,埃克斯特利尔是一名指挥官,需要在早期阶段将成本规划到极致,什么时候防守,什么时候攻击,如何卡住,根据地图选择不同的战术,甚至不同的辅助技能可能会产生不同的攻击路线,等等。

因此,熟练的玩家可以利用埃克斯特利尔在当前阶梯上针对阿斯特拉,即使在一小部分高分局,埃克斯特利尔的内战甚至比阿斯特拉还要多;新玩家总是觉得他们不知所措,压力很大。

但总的来说,这无疑是一个值得学习和练习的阵容。

扎克斯加卡尔

在目前的环境下,扎克斯加卡尔基本上只能从独特的兄弟那里拿出来,因为技能的关系需要玩家非常熟练地控制卡位、攻击距离、控制连接等,而且技能很容易赔钱。因此,目前很少有玩家用它作为得分的主力,也没有阵容推荐。

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