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微软加强了无障碍设计_PUBG辅助

微软加强了无障碍设计_PUBG辅助

目前有很多朋友报道微软加强无障碍设计 很多计划造福残疾玩家,对这个介绍信息感兴趣,所以PUBG辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。

微软加强了无障碍设计_PUBG辅助(相关资料图)

在最近的残疾玩家游戏发布会上,Xbox透露下一个计划将帮助开发者创造更多的无障碍和包容性体验。这些升级和变化将直接基于微软的反馈,从而创造更多的无障碍体验。

近年来,游戏开发商和发行商开始关注无障碍内容。除了微软,索尼还在第一方游戏中添加了功能,以确保残疾玩家的顺利游戏。例如,顽皮狗最近的《最后的幸存者:重制版》为失聪玩家提供了通过DualSense了解游戏对话内容的功能。

本月底,微软将推出微软游戏无障碍测试服务(MGATS),此举是为了保证Xbox和PC游戏通过平台Xbox无障碍指南(XAG)认证。在最新的残疾玩家专项计划中(PwD)残疾玩家可以通过按钮导航和设置直接向游戏开发者提交反馈。

这次的PwD该计划更注重为残疾玩家提供服务,该服务也可以嵌入已售出的游戏作品中。

Xbox无障碍设计总监Anita Mortaloni该计划尚未准备好通过XAG20项认证的开发商和发行商非常理想,他们可以利用该计划在核心玩家场景层面获得反馈,包括设置、导航和游戏交流。

微软还将在手机游戏平台上发布相应的触觉交互游戏无障碍指南。这部分将包括触摸目标的大小、推荐布局和滑动灵敏度。

在展示特定无障碍功能的环节,Xbox新作黑曜石《Pentiment》比如游戏包含文本阅读选项,也可以将字号调整到方便阅读的大小。冒险游戏《Grounded》还有选择改变蜘蛛的外观,方便有蜘蛛恐惧症的玩家体验游戏。

另外,Soft Leaf工作室作品《花开的故事》还提示系统和情节复述系统(方便记忆功能受损的玩家),以及亮色选项和音频描述功能。

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