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DAYZ辅助进入封测阶段 有很多亮点

DAYZ辅助进入封测阶段

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很久没听到了《DayZ》今天来一条消息:

负责《DayZ》独立发行版Dean Hall这意味着该版本目前正在密封测试,并列出了一长串和ArmA 2 Mod与巨大进步的闪光点相比:

- 照明和材料改进- 体积云- 新的服务器架构- 改进后的服装和道具系统- 角色定制系统- 武器定制系统

Dean Hall为了制止作弊了制止作弊和汇编数据,与一些居心不良的家伙断定的正好相反,DayZ游戏服务器的工作机制类似于一些在线游戏服务器,关键数据和行为存储在云中,而不是客户端,因此黑客无法通过分析当地文件来破解游戏。

角色和服装等等RPG元素也比原作有了很大的改进的改进。玩家现在可以从衣服上摘下或佩戴包含各种属性的饰品;玩家进入游戏时可以定制自己的角色。在这个阶段,他们只提供种族和性别选项将添加纹身和独特的饰品;随着游戏过程的逐渐深入,角色的外观也会发生变化(与游戏环境和体验有关)。

至于武器定制,这是一个亮点,开发人员计划认真对待它们。现在只能说,弹匣也被认为是一种武器配件,弹匣的数量和维护条件非常重要,玩家需要小心!

另外,也许是因为键鼠玩家的战斗力比较高,卡普空决定让PC生化危机6的佣兵模式(某种形式的限时持久战)有更多同屏敌人。

PC这种独特的版本模式被称为"佣兵:无情(The Mercenaries:No Mercy)",同时,玩家可以获得更高的连击记录。

除此之外,PC《生化危机6》的版本还集成了当前主机版本的所有免费升级内容,比如玩家一开始就可以体验到Ada Wang情节,也可以使用QTE大部分助手自动完成QTE事件。

另外,卡普空也没有忘记继续掏生化饭的口袋。"MIA Siege模式" 的多人模式DLC将于今年3月登陆PS3及Xbox 索价3.99美元或320微软点数的360平台。

该模式要求一群玩家护送重要角色(NPC)另一队玩家扮演怪物试图杀死前者。

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