首页 游戏资讯 资讯正文

GamesCom 2013:《DAYZ辅助销售遥遥无期 网络

GamesCom

目前朋友很多。GamesCom 2013:《DAYZ辅助销售遥遥无期 网络架构是个难题,对这个介绍信息比较感兴趣,所以DAYZ辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。

在今天的科隆游戏展上,《DayZ》游戏创始人Dean Hall他在一次采访中说,原本应该在去年发布,但由于某些原因,没有具体的销售日期。

他说:问题的困难在于,我们一直在等待核心网络架构的完成。我们只有少数人能解决这个问题,专业要求很高。就像你把10000名飞行员放在飞机上一样,飞机不能飞得更快。

Hall据说现在网络架构正在开发中,其他工作都是画家、动画师和设计师。一旦网络架构完成并满意,游戏就会发布。

尽管《DayZ》游戏独立版的成功是可能的,但是Hall我真的希望游戏不会那么受欢迎。

他说:我觉得最好《DayZ》没那么受欢迎。因为我们不需要卖足够的数量来平衡我们的收支,我们想要制作一个核心游戏,也就是说,如果我们制作另一个好游戏,玩家就会回来。

最后,他总结道:最糟糕的是,我们现在盲目地发布游戏,然后迅速淹没在人群中,这太愚蠢了。alpha测试正在努力修复游戏bug,但是还是有很多让玩家烦恼的。bug需要修复。

GamesCom 2013:《DAYZ辅助销售遥遥无期 网络

请访问更多游戏信息:2013科隆游戏展专题

以上就是GamesCom 2013:《DAYZ辅助销售遥遥无期 网络介绍了网络架构是一个难题DAYZ用户上传,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源