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索尼第一方独占大作,首次登陆PC却骚操作不断!玩家一周打出七千差评

索尼第一方独占大作,首次登陆PC却骚操作不断!玩家一周打出七千差评

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年夜家好,我是X博士。

这些天索尼注定是快乐不起来了。

原本想搞一个噱头满满的第一方3A来唬一唬PC玩家,后果弄巧成拙反被厌弃吃相好看。

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X博士所说的就是比来上线的Steam的《地平线:黎明时分》,作为已经PS4上的第一方独有年夜作,这款游戏在Steam的好评率仅有不幸的62%。

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究竟是什么招致这款游戏饱受批判呢?明天就让X博士带年夜家来看一看。

划重点一:玩不了也不给退 优化成绩严重招致好评率最低仅有35%

此次《地平线:黎明时分》上岸PC并没有让PC玩家喝彩雀跃,虽然这是首个索尼第一方独有跨平台的案例,但年夜家都认为照样差了意思。

X博士曾经意料到游戏的出售后果不会很好了,但没想到的是还真能差到这个份儿上。

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游戏播种差评的最次要缘由照样反向优化的成绩。

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作为一款PS4移植PC的游戏,《地平线:黎明时分》看待PC玩家的硬件差别可谓是厚此薄彼,无论你多好的设置装备摆设解体、黑屏、闪退、失落帧、卡顿、BUG一样也不会少。

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最令人愤慨的是,在游戏出售一周当时,竟一个补丁也没有更新,效力甚至还不如育碧。

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看看评论区里的留言,个中不乏因优化成绩在游戏里拖了两个小时招致无法退款的玩家。

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玩家的怒火也很直不雅的在数据上表示了出来,这款游戏在Steam的好评率仅保持在63%摆布,而这照样总体程度,假如下分到各个言语分类中评分还会有分明的下降。

个中最高的是英文区的66%,而最低的则是中文区的35%。

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形成如许年夜幅差别的缘由也不难猜到,究竟这游戏在国区阅历过二度跌价事情(从138元涨到193元,再飙升至279元),口碑早就乌烟瘴气了。

不但Steam,就连M站也呈现了少量的负面评价,玩家评分直降至5.3分,个中最新的差评简直都在诉说着对优化的不满。

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(谷歌机翻对付看)

看来这款游戏想要挽回口碑就只要抓紧工夫做优化这一条路可走了。

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划重点二:老倒运蛋体质爆发 惨遭小游戏绝杀

索尼此次把第一方3A年夜作上架PC,也不是善心年夜发,而是想借一款难以获利的老游戏来向玩家们展现一下索尼第一方的实力,以此作为宣扬将一局部PC玩家转化成PS用户。

尤其是在这个新世代机械换代的时分,也算是一种变相的宣扬。

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为此他们不吝冒犯了一小撮以“独有为荣”的PS4用户。

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可换来的后果的确磕碜了点,以Steamspy的数据来看《地平线:黎明时分》出售一周后的销量仅为20-50万份,在线玩家也只能排在40位摆布,完整没有一款新作3A的牌面。

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而另一个数据网站Playtracker则指出,购置PC版的玩家里35%在PS4中也拥有这款游戏。

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形成这种场面的重要缘由天然是移植任务没有做到位,渣滓优化真实不应发作在如斯体量的游戏傍边,有玩家就吐槽说这优化甚至比不上4399小游戏?!

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屋漏偏逢连夜雨,本人出成绩就而已,这个老倒运蛋怎样算也没想到,在上线前两天一款沙雕游戏《糖豆人》可以火遍全网,把一切的风头都给抢完了。

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加上年夜作个人促销的运动也在此时召开,主页的热销商品里居然见不到它的踪影。

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后果招致算起来《地平线:黎明时分》的发卖量还不及《糖豆人》的四分之一。

想捞钱,又不必心,反倒还坏了名声,这能够年夜年夜袭击了索尼对探究PC范畴的决心。

所以还做着血缘PC梦的年夜家,能够要醒一醒了。

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