在腾讯游戏发布会上,我看到了光子对于技术和美术的执着(腾讯游戏 光子工作室)
·2022/10/05 18:10 浏览次数: TGA:
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2021年5月16日,腾讯游戏宣布会的最初环节,呈现了一个前沿技巧探究版块。在这个版块里,光子任务室群宣布的最新美术Demo《CODE:HUA》,惹起了笔者的存眷。该美术Demo是光子在及时图像处置技巧上的一次验证和完成。
固然,游戏技巧与玩家的需求是互相推进的,技巧的开展带给玩家更好的体验,而玩家需求的不时晋升则为技巧的开展和探究供给了动力。正如近年来,为了寻求更精细的画面和更真切的光影后果,虚幻引擎和光线追踪技巧等遭到业界热捧。 光子任务室群不断以来秉持着精品化以及国际化的计谋,在技巧方面停止着行业前沿的探究。凭仗多年来执着于对技巧改造的继续投入,光子降生了诸多优质的游戏作品,本身也积聚下深沉的技巧力美术力储藏。同时,为了供给给全世界玩家更好的视觉享用,一直走在探究图形技巧的最前沿。此次光子宣布的《CODE:HUA》,便是聚集了多项业内顶尖技巧,是光子任务室群技巧力和美术力的表现。 厚积技巧美术力储藏 匠心游戏研发打破 本次宣布的《CODE:HUA》以虚幻引擎为载体,运用了最新的光线追踪技巧,衬着出影视级其余视频质量,同时运用晋级后的Strand-based Hair System来归纳更极致的头发后果。此外,本Demo制造了超拟真的皮肤、眼球后果,运用Marvelous Designer对服装的停止物理模仿,同时参加了动捕技巧、Houdini和UE Niagara特效零碎等多项尖端技巧。 宣布会上出现的Demo视频固然只要短短不到2分钟,然则经由细心分辩和深化解读,可以发明,它凭仗一个虚拟人物屡次换装的场景,片面展现了分歧技巧在视觉表示上的使用。 可以这么说,全部Demo的演示是一场精细华美的古装秀。人物进场的表态,展现的是先辈的及时光线追踪技巧,经过这一技巧在背光情况下对人物轮廓光和皮衣表层的反光后果,出现出愈加天然的光反射后果和光照场景细节;模特边走边换装,第二套服装外型固然异样基于及时光线追踪技巧,倒是凸起了衣料材质的高精度衬着和垂坠感的调试优化,使得人物全体衣料出现更真切的物理细节;尤其当画面聚焦到人物的面部特写时,进一步展现了超拟真的皮肤和眼球后果。全部换装进程无缝切换流利天然,则应用了虚幻引擎的 Niagara VFX 零碎,完成高质量的粒子特效后果。 此外,尤其激发笔者留意的是虚拟人物的发丝后果,它运用了虚幻引擎最新的毛发零碎 Strand-based H air完成。据理解,在制造中,团队研讨并使用了基于发丝的毛发规范制造管线,经过实体发丝与光拍照互反应,同时,运用引擎内毛发起态模仿,到达极端天然的平面毛发起态后果。 视频后半段的全体场景的年夜范围变换中,不只侧重于表示光线明暗的变更,还具有真切的光线反射、丰厚的暗影细节、精密的情况光遮盖等高保真视觉后果。由此可见,当技巧到达必然高度后,美术画面的晋升,在真实、沉溺感、细节等方面都邑完成打破。 当然,一条Demo视频不只仅是表示技巧,假如剖开外表看面前,研发团队想说的可不只仅是这些。光子之所以可以自若地应用如斯多行业前沿技巧,出现出如许影视级的视觉后果,其任务室群多年来关于技巧的探究,技巧力与美术力的储藏是分不开的。 以光子采取虚幻引擎的游戏产物《战争精英》和《黎明杀机》为例。 《战争精英》的年夜世界地图,打破了事先现有的虚幻引擎开辟程度,处理了虚幻引擎的根底内存开支很年夜的艰苦。在游戏表示后果愈发精巧、地图弄法也愈加庞杂的同时,进一步优化了客户端功能,使得游戏的功能坚持波动。在装置空间办理方面,采取梳理资本依附关系停止细分担控、对分歧功用类型的资本分机遇停止静态下载,以及晋级紧缩算法等多种方法,使得在游戏内容增多的同时也胜利掌握住了装置包体的年夜小。在画面表示方面,《战争精英》还推出了超高清画质,让手游的画质表示一直处于最高水准。同时,完美机械操控,以更拟真的举措强化玩家体验。 战争精英 《黎明杀机》特征在于,游戏基于超年夜无缝地图,打造了多样化的真实情况,在季世题材的标的目的去诠释开放世界特质。在这个进程中,全力重现分歧地貌下应有的天然界的美感,挺拔入云的宏大杉树林,坦荡广袤的平原花海,奥秘兼具应战的海岛,以及绿树丛荫的放弃城市,这些灾害后的真实现象,也是努力于给玩家最真实的生活体验。 黎明杀机 着眼游戏行业内,光子任务室群寻求极致的匠心肉体,旗下每一款产物都承载了光子对玩家需求的深层了解以及多年的技巧沉淀,据悉为完成《战争精英》8×8公里年夜世界地图,团队曾对全部虚幻引擎的中心模块都做了仔细研讨,最终完成了极致的内存和功能优化。 临时继续的投入与求索,为光子的技巧与美术实力储藏打下坚实根底。而这些技巧与美术方面的提高,也将反哺游戏体验的打破晋级,指引着将来的有限能够。 发掘游戏更多的能够 探究技巧指引将来 腾讯游戏初级副总裁马晓轶在2021腾讯游戏年度宣布会收场演讲中表现,“随同科技的高速开展,游戏正在成为一种‘超等数字场景’,除了令人愉悦的体验,也为我们的生涯发明着愈加丰厚的价值与能够。” 技巧的提高,推进游戏的虚拟体验正迈向一个简直任何世界、事情、运动都可以被模仿的将来。游戏自身和理想世界的衔接,或许说互相的影响越来越多。 虽然今朝我们所评论辩论的技巧其使用场景多仅限于游戏,当然,也有局部前沿技巧在其他范畴发扬了必然的感化,比方医疗范畴。查尔姆斯理工年夜学(Chalmers University)的马克斯•奥尔蒂斯•卡塔兰(Max Ortiz Catalan)大夫就曾应用AR游戏,改良了瑞典截肢者约翰森(Ture Johanson)的幻肢痛症状。在这个游戏中,患者可以用理想世界中的活动来掌握屏幕上的举措。 可见,关于游戏技巧的探究,不只实用于游戏行业自身,更能横向睁开,反哺更多相干行业,发明愈加丰厚的价值与能够。 光子此次带来的《CODE:HUA》,便是任务室群对将来图形显示技巧的又一次探究测验考试。它既表现了新一代游戏美术的质量标的目的,也为将来可视化高质量处置计划供给能够门路。甚至能够打破游戏体验,在其他范畴带来立异使用。 恰是多年来在游戏范畴的匠心耕作,和对新技巧程度的不懈求索,光子不断走在科技的前沿,也积聚下夯实的技巧美术力储藏。将来,它将一直朝着星斗年夜海,不时探究、行进,用抢先的技巧触碰将来。以上就是在腾讯游戏发布会上,我看到了光子对于技术和美术的执着的介绍,本文由APEX辅助用户上传,如有侵权请联系删除!如需转载请注明来源及出处