方舟辅助:网游常青树《穿越火线》(穿越火线常沙)
·2023/03/02 20:30 浏览次数: TGA: 穿越火线常沙
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9月中旬,“穿越火线”推出了“无限战斗”版本,带来了新的挑战模式和新地图。同时,仓库系统得到了优化,让玩家看到了规划的力量。
在射击游戏由2D向3D转型的时期,诞生了大量的45°俯视角射击游戏,由于空间和方向感的变化,让很多玩家大呼过瘾。地狱潜者、《孤独的枪手》等都是当时玩家喜爱的游戏。
虽然这些游戏无法与当今视角自由的3D类相比,但只能称之为2.5D,但其独特的射击弹道和卷轴级射击也有不同的味道。新版本中最重要的游戏玩法是无尽的挑战-循环测试。游戏玩法需要三名玩家组成一个团队,进入连续的循环地图,挑战越来越强大的老板,随着阶段的不断上升,获得丰厚的奖励,以换取独家奖励。
与其他模式相比,循环试验的乐趣在于其集成的roguelike元素。当每个关卡通关时,会有三选一的积极BUFF祝福,同样的BUFF在多拿后会提高等级,增强效果。这些BUFF既有防御性的,比如产生周期性的盾牌来抵抗伤害;还有增强输出的特效来触发BUFF,比如闪电、冰榴弹等。
这些BUFF将决定玩家整个游戏的流派方向,无论是相信活着有输出,容错率越高,肉盾士兵越好,还是受伤,生存都依赖于位置,都可以体验不同的幸福。
这种模式没有划分不同的职业,玩家使用的技能与枪绑定。猎枪、步枪和冲锋枪,每种武器都有自己的特点。猎枪很强大,但射击速度慢,射程短;冲锋枪射击速度快,但力量小,步枪在两者之间,相对平衡。
不同的枪也有不同的技能,但它们总是根据不同的枪来划分。例如,冲锋枪的几种技能与灵巧、位移或脱手有关,符合枪的特点。
除了枪绑定技能外,枪本身还具有随机条属性。武器质量越高,属性就越好。有些条目甚至可以直接导致武器的定性变化,但它们包含一定的运气成分。
随机枪条,加上合理的增益BUFF,加上不同属性的强化石,足以让玩家在每场比赛中都感到新鲜。随着后期BUFF的堆叠,加上武器水平的提高,不断跳出的伤害数字和BOSS不断削弱的血容量足以带来与刷子游戏和后期BD成型相同的乐趣。再加上持续的循环模式,足以让各种大师上瘾。
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