全球速读:《寂静岭2:重制版》介绍了之前玩家脑补的部分(寂静岭2解析 豆瓣)
·2023/01/28 15:12 浏览次数: TGA: 寂静岭2解析 豆瓣
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(资料图)
《寂静岭》系列制片人冈本基、《寂静岭2》概念画家伊藤畅达、作曲山冈晃近日接受媒体采访。在采访中,制片人表示,《寂静岭》将模仿《生化危机》的重制,并改变游戏的视角。
冈本基说:“我可以解释的是,《寂静岭2:重制版》不同于原版,将采用更沉浸式的视角。我们希望玩家能深入体验游戏的氛围,这将激发许多不同的情绪,游戏的战斗部分比以前更有趣。
根据冈本基和伊藤昌达的说法,重制版的战斗优化设计需要开发团队彻底重制游戏的人工智能。伊藤昌达说,重制版的战斗吸收了大量来自原始游戏的反馈。他期待着玩家从一个新的角度来体验寂静岭2的氛围。冈本基说Bloober Team新型敌人不会被添加到重制版中,而是专注于深入描绘原版中敌人的细节。
冈本基说:“我们正在从零开始设计敌人AI,让玩家更享受真逗乐趣。Bloober Team他们非常喜欢原版游戏,所以他们不打算在游戏中加入新的敌人。当然,它们正在深入描绘敌人的细节,使战斗更加有趣,这也意味着人工智能和一些小设计元素的变化。乍一看可能没什么区别,但是近看会发现不一样。他们的工作真的到位了。”
《寂静岭2:重制版》让玩家最期待的是升级后的视觉效果能否抓住原著恐怖的精髓。冈本基说Bloober Team由于当今技术的进步和重现,“在原版氛围中做得很好”Bloober Team在游戏中,开发团队“呈现了之前玩家想象中的细节氛围”。
冈本基说:“我认为在原版中,一些地方玩家需要通过想象力来弥补因图像质量限制而未能呈现的细节。现在希望大家能近距离查看重制版的完整画面。Bloober Team我觉得玩家拿起手柄进入游戏世界后,会感受到比原版更好的恐怖效果。由于当今技术的进步和Bloober Team我们的努力呈现了之前玩家想象中的细节氛围。我认为当玩家进入游戏空间并开始行走时,他们会立即注意到这一点。”
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