捏头到尾 《魔咒之地》宣传片引用评价方法过于离谱
·2023/01/28 15:06 浏览次数: TGA:
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(资料图)
即使最近的游戏在上市后爆炸,像《魔咒之地》这样的负面消息在上市前也很少见。现在有人发现,《魔咒之地》的上市宣传片采用了非常离谱的“编辑”手法,将媒体前瞻性评价中的长篇小说捏到了最后,在宣传片中留下了一两个好听的词。
上市宣传片:
宣传片编辑爱好者Derek Lieu最近,这部宣传片在一段tiktok视频中被“剥皮”。他说:“魔咒之地的上市宣传片基本上告诉我们,游戏可能不是很好。最明显的警告是,引用的媒体评论只有一两个字。
他并不打算指向到目前为止,而是深入探索宣传视频中每个单词背后的原文,发现的结果真的让人大开眼界。
例如,在12月,Distractify《魔咒之地》写了一篇前瞻性的文章,上面写着“《魔咒之地》有潜力成为一款以每一章的故事打动玩家心弦的精彩剧情驱动的游戏”。在宣传片中,它变成了“Distractify本作评价:美妙”。
不过,Distractify游戏编辑Sara Belcher在接受媒体采访时说:“SE我们已经同意问我们是否可以引用它。在最后的评估中,我确实使用了“美妙”这个词(这实际上是我在前瞻性中对游戏世界的看法,所以我不认为这个词的引用与上下文分开)。因此,我们不会质疑这个引用词出现在宣传材料中。”
在宣传片中,SE还写着“Game Informer评价:惊艳”。但问题是,Game Informer这个词在写作的前瞻中没有,只是在报道索尼State of Play宣传片中提到了一句话:“Frey穿越能力惊人,无论是在天空还是水中,都能快速移动,脱离战斗。
在Game Informer在最终评价中,本作评价7.5分,没有“惊艳”这个词。
SE对此没有回应。
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